Les chroniques de Wendel
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 Le nécromant

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AuteurMessage
Shaolan
Maître de jeu
Maître de jeu
Shaolan


Masculin
Nombre de messages : 7065
Age : 34
Localisation : Chateau de Wendel, porte au fond à droite
Age : 17 ( millénaire sur Wendel )
Emploi : Archéologue dans ses heures perdues
Date d'inscription : 01/01/2006

Feuille de personnage
Niveau:
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Métier: Ingenieur Ingenieur
Classe: Arcaniste Arcaniste

Le nécromant Empty
MessageSujet: Le nécromant   Le nécromant EmptySam 29 Avr - 0:49

Les démonistes étaient des mages qui ont fouillé trop profondément les racines du pouvoir démoniaque. Consumés par leur soif de sombres connaissances, ils ont découvert la magie chaotique d'au-delà des mondes. La Légion ardente de Dhaos alimente maintenant leurs pouvoirs et leur permet de canaliser leurs énergies destructrices et d'invoquer les puissants émissaires de leurs maîtres démoniaques.

La classe du démoniste est l'une des plus complètes. Le démoniste peut invoquer des familiers, peut combiner efficacement l'utilisation de nombreux sorts, quoique ceux-ci nécessitent souvent de disposer de composants. Toutes ces qualités nécessitent en contrepartie un temps d'apprentissage plus long que pour certaines classes plus basiques. Il possède des compétences plaisantes et amusantes comme l'invocation de familiers et plus encore. Le démoniste est donc un personnage très complet à jouer une fois que l'on maîtrise toutes ses capacités.


Forces :

Peut invoquer des familiers, pour le plaisir et pour canaliser l'agressivité de l'ennemi.
Peut utiliser des Pierres d'âmes, qui lui permettent de se ressusciter.

Peut créer des Pierres de soins pour récupérer des points de santé rapidement.

Peut ramener à lui d'autres personnages joueurs par un rituel d'invocation.

Peut respirer sous l'eau grâce à la Respiration Démoniaque.

Peut invoquer un Destrier corrompu pour se déplacer plus vite.

Peut utiliser l'Oeil de Kilrogg pour explorer à distance des zones hostiles.

Peut prendre le contrôle d'un démon pour une courte durée.

Peut s'approprier les points de vie de l'ennemi grâce au Drain de vie.

Peut facilement évoluer en solo avec un familier ou en groupe de deux avec un personnage complémentaire.

Faiblesses :

Ne peut porter que du tissu.

Relativement fragile et vulnérable.

Le nécromant Ashnard2
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Le nécromant
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